Virtuaalreaalsuse arendaja Ats Kurvet sõnas, et Pokémonide mäng on esimene liitreaalsuse rakendus, mis on suutnud end popkultuuri murda. „Kuigi sellised rakendused on juba aastaid olemas olnud, on see mäng väga suure töö ära teinud. Nad on suutnud haarata väga suure kasutajaskonna, sest mängu sisu pakub inimestele huvi ja toob lapsepõlvemälestusi,” selgitas Kurvet. Ta usub, et mäng võib anda impulsi valdkonna arenguks ja suurendada kasutajate nõudlust selliste mängude järele. See omakorda võib viia järgmiste tõugeteni tehnoloogia arengus.